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Une Histoire Collective

A Collective Story

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Découvrez une exposition temporaire sur l'histoire des logements sociaux de Rennes à travers des outils interactifs.

Discover a temporary exhibition on the history of social housing in Rennes through interactive tools.

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Ce projet, précédemment appelé cohabiter, est un ensemble d’expositions temporaires dont le sujet est l’histoire des logements sociaux de la ville de Rennes. L'objectif de cette démarche est de faire découvrir aux petits et aux grands l'histoire de la ville de Rennes d'un point de vue social, politique et économique. Dans ce projet, j'ai proposé différentes solutions pour améliorer les expositions à l'aide d'outils interactifs. J'ai d'abord fait des recherches graphiques pour le wireframing du site, puis je l'ai ensuite codé et modifié en fonction des retours des commissaires d'expositions. Vous pouvez trouver deux de mes ébauches entièrement codé en vidéo (voir la section Web). Pour les expositions, j'ai réalisé deux outils numériques de médiation. Le premier est une application pour tablette de réalité augmentée permettant de découvrir la rénovation d’un logement social. Pour cela, j'ai découpé des plateaux de jeu représentant les appartements avant et après rénovation. J'ai aussi modélisé les appartements en 3D. Ainsi lorsque l'on pointe la caméra de la tablette vers les plateaux de jeu, l'appartement apparaît en 3D (voir la section R. Augmentée). Le second outil de médiation est un dispositif interactif qui utilise la Kinect pour découvrir les archives de façon ludique. Le corps du visiteur dévoile l'image d'aujourd'hui en se déplaçant devant la Kinect (voir la section Kinect). J'ai eu aussi en charge la réalisation d'un stop motion explicatif du parcours urbain proposé par l’exposition, ainsi que du making-of de l’exposition (voir la section Vidéos).

This project, previously called cohabitater, is a set of temporary exhibitions whose subject is the history of social housing in the city of Rennes. The objective of this approach is to make young and old discover the history of the city of Rennes from a social, political and economic point of view. In this project, I proposed different solutions to improve the exhibitions using interactive tools. First, I did graphic research for the wireframing of the site, then I coded and modified it according to the feedback from exhibition officials. You can find two of my sketches fully coded on video (see the Web section). For exhibitions, I created two digital mediation tools. The first one is an augmented reality tablet app to discover the renovation of social housing. For this, I cut out game boards representing apartments before and after renovation. I also modeled the apartments in 3D. So when we point the camera of the tablet towards the game boards, the apartment appears in 3D (see section Augmented R.). The second mediation tool is an interactive device that uses Kinect to discover the archives in a fun way. The visitor's body reveals the image of today by moving in front of the Kinect (see the Kinect section). I was also in charge of producing a stop motion explaining the urban route proposed by the exhibition, and the making-of of exhibitions (see the Videos section).

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